【APEX Legends】ランページの話
ランページ帰還!!!!!
もう嬉しくて嬉しくて、帰還してからのマッチ全てでランページ持ちました。推し武器で戦うのって本当に楽しいですね。
私がなぜランページが好きかなんですけど、この武器の得意な交戦距離とか、強い使い方とか、相対して勝てる武器と勝てない武器とか、そういうのを最初に理解した武器だったからです。
そういうのを理解してると、お、あそこの敵武器これだな、じゃあこう立ち回ったら撃ち返されないなとか、お、あそこの敵ちょうどランペで撃てる距離にいるな、近づかれたら嫌だから撃って足を止めさせよう、とか、あそこのポジションとったらランペ刺さりそうだから移動するか、とか、周りがすごい見やすくなって、戦略を立てやすくなります。
ランページの強みが出る状況がわかるからこそ顔を出して撃っていいかどうかの判断も早くできるし、敵との距離も自分が有利なように保ちやすいです。
どういう状況で撃つのが強いか理解してるっていうのがすごい使いやすくて愛用してます。普通にカービンとかボルト、フラトラのほうが強いと思うのでオススメはしませんが。
【APEX Legends】ランクの話
今期はダイヤを目指して頑張っています。
なんとついに一緒にランクを回してくれる友達ができ、おかげさまで現状プラチナ3!
ランク上げもそうなんですけど、純粋に試合がおもしろくて、毎試合楽しみながらやれています。
個人戦績としては、ギリギリキルレ1を維持できてるかな…って感じです。死ぬときは-36で死んじゃうんですけど、ソロでやってた頃よりだいぶマイナスは減りました。味方が強くてファイトの勝率が高いのと、オーダーやってくれてポジション取れるおかげです。
野良専の頃はRP4800から一生動けなかったので、少し盛れている今の時点でもうダイヤへの期待がすごい…!全然まだ沼る可能性あるのに、自分はダイヤに行けるもんだって思い込みがすごいですね。邪念というやつだと思います。
昔からプラ3行けたらダイヤ行けるって言いますが、プラ2やプラ1で諦めた人を何人も知っているので、気を緩めずに頑張ろうと思います。
【Monster Hunter World】祝🎊トロフィーコンプリート!
やったぞぉおお!!
最後まで残ったのが、各モンスターの最大最小金冠を狩猟するってトロフィーでした。
このゲームをトロコンしようと思うと残るのはみんなそれだと思うので、一応コツを書いておきますね。
・上位で出るモンスは上位で回す
・イベクエ(「深緑のブルース」系の大連続狩猟のやつ)を回す
・装備はモンスごとに変更のない、脳死で使えるものがオススメ
以上です。
金冠確定イベクエがあるモンスがそこそこいるので先にそれをやってから、残ったモンスを周回するのが定石です。
深緑のブルース系のクエストは本当に金冠が出やすいので、調査クエ周回よりオススメです。目的のモンスだけ狩って帰還しましょう。
装備ですが、私は主に耳栓を積んだ散弾ヘビィで周回してました。何も考えずブッパしてれば良かったので楽でした!
おすすめ装衣は不動、転身、強打。特に不動はめちゃめちゃオススメ。
強打は武器によるんですかね…散弾ヘビィとはめちゃめちゃ相性よくて、瀕死になって逃げようとした飛竜系のモンスに閃光撃ったあと、スタンでさらに拘束時間を伸ばせるのが便利でよく使ってました。
マラソンを終えて、イベクエの周回数は各モンスそれぞれ大体10周前後だったと思います。ギルドカードで確認できる狩猟数では、平均して大体30体ぐらいでした。100体狩っても出ないことがあるのは古龍とかかな……
幸い古龍はアイスボーンが来るまでに珠欲しさに周回していたのですでに金冠が出ており、今回はマラソンする必要がなかったのですが、残っている人は苦しむかもです。
ハンターランクがカンストしている友人もこのトロフィーは持っていなかったので、狙わないと取れないと思います。
はっきり言ってあまり楽しくなく苦行なのですが、それでもやるという人は頑張ってください!
それでは皆様、良いハンターライフを〜!
【Apex Legends】縦ハン記念日
タテハンきちゃあああああああああ #PS4share pic.twitter.com/bhojsyHMm6
— 84日後に痩せるあおや🎧 (@vaDB6aNpBhtCMTq) 2021年12月7日
というわけで…
タテハン取りましたやったぁぁあああ!!!!
立ち回り下手で味方死なせたりといろいろ悔しかった部分もありますが念願のタテハンです…!やったぁ…!!
武器はカービンとピスキ、途中ケアパケでスピファを拾ったのでピスキと交換して持ってました。
スピファの弾幕で1部隊掃討したシーンもあったので取り替えておいてよかったです(おそらくカービンとピスキじゃ無理だった)。
味方さんも良かったですね!
どんどん前出て戦ってくれましたし、回復や弾の乞食にも応えてくれて……勝手に先行する私についてきてくれましたし、味方が彼らじゃなかったらこんなにダメージ出なかったと思います。感謝…!
そしてフレンドにも感謝…!!
私が普段遊んでもらっているのは私より強い人ばかりで、スキルマッチにより向こうのレート帯に連れて行かれます。マスターはいて当たり前、まれにプレデターも混じってくるようなレート帯です。当然、敵めちゃくちゃ強いです。
そんな環境で鍛えてもらってるので、たまにソロでやると好成績が出しやすいんです。
縦ハンとれたときは本当に嬉しかったし、一緒に戦ってくれた味方と普段鍛えてくれてるフレンドのおかげだなぁと思いました。嬉しいのでバッジはしばらくバナーに飾ります!わーい!
【Apex Legends】組手の成果
これは上手そうなレイスを倒して嬉しかったところ #PS4sharehttps://t.co/8CnDg6B150 pic.twitter.com/KV6nh1DrWW
— 93日後に痩せるあおや🎧 (@vaDB6aNpBhtCMTq) 2021年11月28日
これは最近のファイトで一番嬉しかったキルです。
なぜなら、自分より上手そうな相手に対面で勝ったから!
キルパクや漁夫ではなく真っ向勝負で勝ったのが最高に嬉しくて思わずクリップ撮りました。
最近、組手で教えてくれる友人ができたので、その人の教えのおかげで取れたキルだと思いました。
今までの私だったらグレネードに慌てて屋内に逃げてしまっていたと思います。それで敵が視界から外れて、どこにいるかわからないまま撃たれて負ける……というのがよくあるパターンでした。
今回はなんとなく、グレネードにヒットしたところで敵は向こうから走ってくるしかないので、気にせず待ってみることにしました。
するとなんと置きエイムしてたところから敵が走ってくるじゃないですか!グレネードにビビって引いていたら逃していた攻撃チャンスです。
敵のレイスは私がアーマーを全損したので引いてバッテリーでも巻いてると思ったんでしょうね。撃たれてビックリしたと思います。あの人はおそらく格上だったと思うので勝てて嬉しいです!
自分のほうが強い位置にいるなら怖くても引かずに戦え、というのは例の師匠の教えなので、活かせてよかったなぁと感じた1on1でした。
RPG序盤みたいな村を作ろう Part2
これは宿屋です。横には送迎用(という設定)の馬小屋
そして教会と墓地
墓地があるなら花屋もあるだろうということで、作った民家のうち1軒を花屋にしようと思います。
インフラや人の生活を考えながら作るの楽しいですね。
それではまた次回!
RPG序盤みたいな村を作ろう part1
これが
ここまで進みました
それでは引き続き頑張ります
また次回!
ロバの家族